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    The 5000 points

    7.3 2.8 2025-12-04
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Marquez 5000 points avec vos dés sans être éliminé par les autres

Comment marquer :

•L'As vaut 100 points.

•Le 5 vaut 50 points.

•Les autres nombres (2,3,4,6), seuls ou par deux, valent 0 point.

• Un brelan (dans un rôle) vaut sa valeur numérique multipliée par 100, soit : 3 x 2 vaut 200 points - 3 x 3 vaut 300 points - 3 x 4 vaut 400 points - 3 x 5 vaut 500 points - 3 x 6 vaut 600 points.

•Attention, la valeur est différente avec trois as : 3 x 1 vaut 1100 points !

•Un carré (dans un rôle) vaut la valeur totale du brelan multipliée par deux.

•Un brelan (dans un rôle) vaut la valeur totale du brelan multipliée par quatre.

•Lorsque les cinq dés forment une série de 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6, cela vaut 1 500 points.

Points importants :

Le 5 vaut 50 points. Le joueur doit continuer à lancer les dés si son score se termine par 50 points. Le joueur doit alors relancer uniquement les dés qui ne marquent pas de points pour arrondir son score.

Comment jouer :

Le premier joueur lance les 5 dés. Ils comptent ensuite le nombre de points qu'ils ont marqués. Ils décident alors soit de conserver les nouveaux points et de terminer leur tour, soit de relancer les dés et de gagner plus de points.

Si le joueur décide de continuer à gagner des points, il relancera uniquement les dés qui rapportent 0. Mais, si le nouveau lancer donne 0, alors le joueur perd ses nouveaux points gagnés et conserve son ancien score. Si les cinq dés rapportent tous des points, le joueur a le choix de relancer les cinq dés.

Lorsque le joueur décide de conserver ses points ou lorsqu'il n'obtient pas de nouveaux points, c'est au tour du joueur suivant.

Pour pouvoir ajouter de nouveaux points, le joueur doit faire au moins 500 points en un tour. Ensuite, il sera éliminé et pourra ajouter au moins 100 points à son score.

Si votre nouveau score est égal à celui d'un autre joueur, celui-ci est ramené à zéro. Ce joueur doit refaire au moins 500 points pour réintégrer le jeu.

Si votre score total dépasse 5000, alors vous devez donner vos nouveaux points au joueur avec le score le plus bas, ce joueur doit avoir au moins 500 points.

Un exemple pour mieux comprendre les règles en 5000 :

Au premier lancer, vous obtenez [1,1,5,6,4] : votre score est de 250 points.

Vous ne pouvez pas vous arrêter car d'abord, votre score se termine à 50 points et vous n'êtes pas encore sur 500 donc vous devez continuer. Vous conservez [1,1,5] dés et vous relancez [6,4] dés.

Votre objectif est de faire un 5 pour pouvoir vous débarrasser des 50 et arrondir votre score. Les résultats vous donnent [5,5], [1,x] et [1,1] mais vous devez continuer à atteindre au moins 500 points. Attention, vous ne marquez pas 1100 points lorsque vous lancez un troisième as puisque vous avez obtenu 3 as en 2 lancers.

Vous pouvez jouer seul contre des robots !!!

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